《绝地潜兵2》获TGA2025两项提名 玩家质疑名不副实
219 2026-11-04 23:48

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
监谈 ”不过,难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡www.yxvip002.com体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,入简都在克服挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,